Asymetrická choreografie

Tento článek byl prvně publikován v lednu 2000 a pojednává o tom, co je to asymetrická choreografie a jak řešit asymetricky postavenou čtverylku. Myšlenkyu zde uvedené pocházejí přímo od autora, v závěru článku najdete odkazy na další zdroje informací.

Co je to asymetrie

Stav čtverylky je v každém okamžiku kompletně popsán tzv. FRA stavem. Název FRA je zkratka označení tří složek: Formation, Rotation, Affiliation. Každá z těchto složek může způsobit asymetrii. Rozeznáváme tedy asymetrii formace, rotace a pozice (postavení).
Asymetrie formace znamená, že je porušena souměrnost čtverylky. Příklad je na obrázku 1. Formace vznikla povelem Couple number one Lead Right. O asymetrickou formaci se jedná i tehdy, dívají-li někteří tanečníci ve stejném směru, jako jejich originální opposite, i když geometrie formace zůstává symetrická. Příklad je uveden na obrázku 2. Tohoto postavení lze docílit z formace Facing lines povely Tag the Line - face the music.
Asymetrie rotace znamená, že na protilehlé pozici určitého tanečníka není originální opposite. Příklad je na obrázku 3.
Asymetrie pozice znamená, že na dvou protilehlých místech nejsou tanečníci stejného pohlaví. Příklad je uveden na obrázku. 4.

Použití různých druhů asymetrie

Asymetrické formace jsou jistě zajímavé a mohou zpestřit tancování, caller ale musí být předem velmi dobře připraven. Ideální je mít předem přesně připravenou celou nesymetrickou sekvenci. Také je třeba si uvědomit, že většinu povelů provádí vždy jen část čtverylky a celý blok je pak pro všechny stop & go. Navíc jsou na tanečníky kladeny zvýšené nároky - musí poslouchat celé anglické věty a pamatovat si číslo páru, ve kterém začínali.

Rotační asymetrie sice umožňuje normální plynulé callerování, ale tanečníci si něčeho zvláštního většinou ani nevšimnou.

Naproti tomu asymetrie pozice otevírá zcela nové obzory. Dovoluje plynulé callerování a přitom tanečníci vidí, že se děje cosi neobvyklého.

Příklad: vyjděte z obr. 2 a zkuste si: Bend the Line, Centers Pass Thru, Centers Run. Tím dostanete řadu pánů a řadu dívek a tím i možnost pracovat s nimi zvlášť pomocí two-couples calling.

Pokračujte třeba: Bend the Line, Pass the Ocean, Boys Spin the Top, Girls Swing Thru (obr. 5), All Recycle, Boys Sweep 1/4...

 


Stejně jako při řešení normální čtverylky, je lepší naučit se a aplikovat princip, než opakovat stále stejnou sekvenci figur.

Pro lepší pochopení a porovnání si připoměňme dva základních principy řešení klasické čtverylky:

  1. Allemande Left: dovést k sobě tanečníky prvního páru (tím jsou u sebe i tanečníci třetího páru). Tyto páry pak dovést na outsides pozici a ke každému tanečníkovi z těchto párů přivést jeho původní corner.

  2. R & L Grand: dovést k sobě postupně všechny tanečníky a potom páry umístit ve správné sekvenci.

Pro úplnost je třeba uvést, že pro správné vyřešení normální čtverylky je při sight callingu nutné pamatovat si výchozí postavení dvou párů (jednoho hlavního a jednoho vedlejšího).

Pro správné vyřešení asymetrické čtverylky je nutné zapamatovat si postavení tří párů. Buď dvou hlavních a jednoho vedlejšího, nebo dvou vedlejších a jednoho hlavního.

Princip řešení asymetrické čtverylky:

  1. Spravit asymetrii formace.

  2. Dovést k sobě postupně partnery všech čtyř párů.

  3. Spravit asymetrii pozice.

  4. Spravit rotační asymetrii.

  5. Dostat páry do správné sekvence a následně domů.

Bod 1 nebude nijak blíže popisován, protože záleží pouze na callerově fantazii, kdy a hlavně jak se tohoto úkolu zhostí. Příklad řešení situace z obr. 1: Couple 3 Promenade 1/4, those who can Dive Thru. Výsledek této sekvence ukazuje obrázek 6. Popisován nebude ani bod 5, protože se jedná o vyřešení normální čtverylky.

 


Postup normalizace čtverylky

V této části je popsán návod, jak úspěšně dovést domů asymetrickou čtverylku. Použité figury jsou na úrovni Mainstream a kombinace jsou spíše technické a ilustrační, než choreograficky zajímavé.

Mějme tyto facing lines

(po Tag the Line In)

KROK 1

Jakýmkoliv způsobem postavte pravé paralelní vlny (pomůcka: z general lines: Tag the Line In, Pass the Ocean). Ve vzniklých vlnách mohou nastat dva případy:

a) Každou minivlnu tvoří tanečníci různého pohlaví.
b) Dvě nebo čtyři minivlny tvoří tanečníci stejného pohlaví.

Pokud je splněn bod a, jdetě na krok 4, v opačném případě je třeba tohoto postavení dosáhnout. Jděte na krok 2.

KROK 2

Callerujte Centers (Ends) Circulate (1x, 2x nebo 3x), popř. Trade. Pokud žádnou kombinací těchto povelů nelze dosáhnout stavu 1a, jděte na krok 3, jinak 4.

 

KROK 3

Velte Cast Off 3/4 (nebo Single Hinge) a opakujte krok 2.

 

Pozn.: Kroky 1-3 slouží k vytvoření čtyř párů, ve kterých je vždy jeden pán a jedna dívka.

Pass the Ocean (krok 1)

Žádný Circulate nevytvoří

boy/girl uspořádání -> krok 3

Cast Off 3/4 (krok 3) -> stav 1b -> krok 2

 

KROK 4

Vytvořte 2-faced lines s pány na koncích. Toho lze docílit např. povely: Boys Run, Cast Off 3/4, Pass the Ocean, Swing Thru, Boys Run.

 

 

Ends Circulate once -> stav 1a -> krok 4

Boys Run

 

 

Cast Off 3/4

Pass the Ocean, Swing Thru, Boys Run (konec kroku 4)

 

KROK 5

V dalších krocích 5-13 se provádí spárování tanečníků. Callerujte boys (ladies) Circulate tak dlouho, dokud není spárován jeden pár. Pak mohou nastat případy:

a) Je spárován pouze jeden pár - jděte na krok 6.

b) Jsou spolu páry vedle sebe nebo za sebou - jděte na krok 8.

c) Jsou spárovány dva protilehlé páry - jděte na krok 6.

d) Všichni mají svého partnera - velte Bend the Line a jděte na krok 14.

máte situaci (konec kroku 4)

stav 5a

KROK 6

Pokud se spárovaný pár nedívá ven, callerujte Couples Circulate.

KROK 7

Dále Centers Trade, Ends Circulate (nebo Acey Deucy). Pokud pak nastane stav 5d, velte Bend the Line a pokračujte krokem 14. Výskyt stavu 5b značí rotační asymetrii, kterou je třeba odstranit. Následuje krok 8.

 

Couples Circulate (krok 6)

Centers Trade, Ends Circulate ->

-> stav 5b

KROK 8

Postavte facing řady tak, aby spárované páry byly v jedné řadě a byly orientovány rovnoběžně s pódiem. Lze to zařídit třeba takto:

a) Pokud jsou 2-faced řady orientovány ve směru hlavních párů (k pódiu), dostaňte spárované páry do jedné řady (pomocí Couples Circulate) a pak velte Bend the Line, Pass Thru, Bend the Line.

b) Pokud jsou 2-faced řady orientovány ve směru vedlejších párů (ke zdi), přesuňte spárované páry do různých řad a velte Bend the Line.

V tuto chvíli jsou všichni tanečníci v řadách, kde v jedné řadě má každý svého partnera a v druhé nikoliv.

Couples circulate -> stav 8a

Bend the Line, Pass Thru, Bend the Line (krok 8)

KROK 9

Callerujte Pass Thru, Tag the Line Face the music - vznikne nesymetrická formace.

Krok 9

KROK 10

Bend the Line à symetrická formace, asymetrická pozice.

KROK 11

Pass the Ocean à v jedné vlně jsou uprostřed páni, ve druhé dámy.


Krok 10                              Krok 11

KROK 12

Only Center Ladies Trade.

Nesymetrický call, který prohodí pouze dva tanečníky. Kromě toho po neustálých sekvencích Pass Thru, Bend Line trochu zpestří tancování.

Krok 12

KROK 13

All 4 Boys Run, Centers Trade, Cast Off 3/4.

Po těchto povelech má každý svého partnera a je spravena asymetrie formace i pozice, zbývá napravit rotační asymetrii (krok 14).

KROK 14

Velte Pass Thru and Heads (Sides) California Twirl. Tím se dostanete do situace:

a) Vzniknou normální paralelní 2-faced řady. Pokračujte krokem 15.

b) Vzniknou opět facing řady. Pak musíte provést Bend the Line, just (only) the Sides Pass Thru a pak jít na krok 15.

Krok 13

Krok 14

KROK 15

Callerujte Wheel & Deal.

Tím získáte plně symetrickou čtverylku, kterou už můžete dovést domů libovolným, vám známým, způsobem. Protože má každý tanečník svého partnera, je asi nejvhodnější nějaký R&L Grand nebo Home Get Out.

Wheel & Deal (krok 15)

 

Poznámky k uvedenému postupu

  1. Návod ukazuje aplikaci v úvodu popsaného principu. Kombinace figur jsou co nejjednodušší, aby byl zcela zřejmý jejich smysl. Pro skutečnou práci je potřeba, aby si každý caller vytvořil vlastní postupy a kombinace, kterými dovede asymetrickou čtverylku domů, protože jenom tak může být tancování pestré.

  2. Protože sight caller se ve čtverylce orientuje pomocí tří párů, je velmi vhodné napsat si jejich postavení předem na papír.

  3. Snažte se callerovat tak, aby při každém nesymetrickém povelu tancovalo najednou co nejvíce lidí. Využívejte k tomu výhod poziční asymetrie.

  4. Může se stát, že některá čtverylka provede něco špatně, chybu si neuvědomí, ale protože je zřejmé, že choreografie je asymetrická, tancuje dál. Pokud se úplně nerozpadne, vzniká nakonec situace, kdy jsou na sále asymetrické čtverylky, ale každá jinak. Ve stejné situaci se caller ocitne i tehdy, když se mu rozpadne řídící čtverylka. V některých případech je řešení kupodivu jednodušší než normálně - stačí začít používat podmíněné příkazy. Příklad: centers, if you are facing your corner then allemande left otherwise U-turn back and diagonal pass thru, then allemande left.

  5. Naučte se rychle provádět kroky 1-3. Není to úplně jednoduché a pokud se nenaučíte rychle analyzovat situaci, bude při tanci docházet ke zbytečným prodlevám.

  6. Při callerování dbejte na to, abyste se drželi předepsaného levelu. Zjistěte si, které figury mají jaký efekt a používejte je. Například problém v krocích 1-3 lze pěkně řešit i figurami In Roll Circulate a 1/4 Thru.

Nevýhody uvedeného postupu

  1. Musíte si pamatovat postavení tří párů.

  2. Při srovnávání čtverylky se nevyhnete častému používání figur Pass Thru a Bend the Line.

 



Řešení čtverylky podmíněnými příkazy

Tento způsob odstraňuje nevýhody předchozího postupu. Pro jeho použití si stačí pamatovat pouze jeden pár (nebo dokonce žádný). Princip zůstává stejný jako v minulém případě:

  1. Spravit asymetrii formace.

  2. Dovést k sobě postupně partnery všech čtyř párů.

  3. Spravit asymetrii pozice.

  4. Spravit rotační asymetrii.

  5. Dostat páry do správné sekvence a následně domů.

Odlišný je způsob, jakým se dosahuje výsledku. Ten spočívá v tom, že se pracuje pouze s těmi tanečníky, kteří nemají svého partnera. Pro callera je tento způsob snazší a na tanečníky klade pouze mírně zvýšené nároky, přesto je asi vhodnější použít jej na zkušenější tanečníky.

Postup řešení je opět uveden na příkladu, použité figury jsou z úrovně Advanced. Opět platí, že kombinace jsou co nejjednodušší, aby byl vidět jejich účel, ale vzhledem k použitému levelu jsou diskutovány i tanečnější ekvivalenty.

KROK 1

Jakýmkoliv způsobem postavte vlny, kde v každé minivlně jsou tanečníci různého pohlaví. Detailní postup je popsán v předchozím příkladu. Na programu Advanced použijte figury 1/4 Thru a In Roll Circulate.

 

KROK 2

Postavte pravé vlny s pány uprostřed. Toho lze docílit např. povely: Boys Run, Cast Off 3/4, Pass the Ocean, Swing.

 

Výchozí asymetrické FRA:

žádný Circulate nevytvoří boy/girl uspořádání

1/4 Thru (krok 1)

 

 

Boys Run, Cast Off 3/4

Pass the Ocean, Swing

(konec kroku 2)

KROK 3

Doveďte k sobě tanečníky prvního páru. Lze toho samozřejmě docílit pomocí figur Trade a Circulate, ale hlavně na vyšších levelech (počínaje Plusem) zkuste použít i jiné figury (třeba Slip).

 


Slip (krok 3)

KROK 4

Vytvořte 2-faced řady s pány venku.

 

KROK 5

Pokud se první pár nedívá ven, doveďte jej tam (např. pomocí Couples Circulate, nebo As Couples Scoot Back). Pokud jste si tanečníky v předchozích krocích halfsashayovali, máte také poslední šanci na srovnání (např. Cross Over Circulate). Pro další kroky je nutné, aby v řadách byli všichni pánové na konci.

 


Boys Run (krok 4)

As Couples Scoot Back (krok 5)

KROK 6

Callerujte Mini Busy (nebo ekvivalent). Tím se docílí toho, že první pár je „uklizen“ stranou od ostatních, ještě nespárovaných tanečníků. Platí, že ve vlně uprostřed se musí nalézat aspoň jeden vedlejší pán a aspoň jedna vedlejší dívka. Navíc platí, že aspoň dva tanečníci ve vlně jsou ze stejného páru (ale nemusí to být nutně sides!).

 


Mini Busy (krok 6)

KROK 7

Řekněte něco ve smyslu: Center Boys, if you have your partner, Run (další možnost: if you are in the miniwave with your partner, nebo if you hold your partner a další). Po tomto povelu mohou nastat tři možnosti:

a) Nestane se nic (jako v našem případě).

b) Uprostřed vznikne jeden pár a jedna minivlna.

c) Uprostřed vzniknou dva páry.

Poznámka: Všiměte si, že jste vůbec nemuseli vědět, kteří dva lidé ve vlně patří k sobě, tato starost byla převedena na tanečníky.

 

KROK 8

V závislosti na vzniklé situaci proveďte:

ad 7a) Velte Slip a opakujte krok 7.

ad 7b) Jděte na krok 9.

ad 7c) Tento stav znamená, že všichni tanečníci mají svého partnera. Dva páry jsou halfsashayované a zbývá spravit rotační asymetrii. Vytvořte 2-faced řady (např. povelem As Couples Extend) a pokračujte krokem 12.

Slip (krok 8) a opakování kroku 7

KROK 9

V tomto kroku je třeba dostat spárované tanečníky na jednu stranu čtverylky.

a) Pokud se pár uprostřed dívá stejným směrem jako první pár, velte Centers Cycle & Wheel, Pass Thru.

b) V opačném případě (páry se dívají na sebe) velte Centers Cycle & Wheel, Sweep 1/4, Wheel Thru.

 


Krok 9

KROK 10

Callerujte Everybody Veer Left.

 

KROK 11

Only Center Boys Trade.

Po tomto povelu má každý tanečník svého originálního partnera a některé páry jsou halfsashayované.

 

Veer Left (krok 10)

Only Center Boys Trade (krok 11)

KROK 12

Tanečníci jsou nyní v 2-faced řadách, každý má svého partnera. Ve čtverylce je ještě rotační asymetrie. Úkolem tohoto kroku je vytvořit normální řady. Nejjednodušší cestou je Bend the Line, Half Breed Thru.

KROK 13

Velte Only Heads California Twirl. Po tomto povelu mohou vzniknout:

a) 2-faced řady.

b) Dvě řady dívající se stejným směrem.
Krok 12                     Krok 13

 

KROK 14

V závislosti na vzniklé formaci proveďte:

ad 13a) Wheel & Deal.

ad 13b) Bend the Line, Heads Pass Thru, Wheel & Deal.

KROK 15

V této chvíli je čtverylka plně symetrická a každý tanečník má svého partnera. Páry doveďte domů libovolným způsobem.

Wheel & Deal (krok 14)

 


Úvod do problematiky asymetrické choreografie i první postup řešení čtverylky si můžete přečíst v kapitole 12 knihy The Sight Caller's Textbook od Billa Davise, která bohužel není k dispozici v knihovně CSCTA (POZOR - obsahuje chyby!).
Jiný způsob řešení najdete na stránkách Dava Wilsona a Vica Cedera Easy To Call Asymmetric Tricks a Asymmetric Resolve Techniques.